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3D Max

三维建模、动画和渲染软件

通过 3ds Max® 三维自定义协作软件,可在更短的时间让角色和环境栩栩如生。获取专为娱乐和设计专业人员打造的、满足用户要求的全新特色功能和增强功能。

 

概述 对比选择 系统要求 支持和学习


功能

三维建模和渲染工具

3ds Max® 软件可生成专业品质的三维动画、渲染和模型。借助 3ds Max 高效的创意工具集,可帮助您在更短的时间内创建更好的三维内容。

三维动画

       
 

动画制作效率(增强功能)

加快动画响应速度

 

文本工具(增强功能)

将数据驱动信息添加到场景中

 

测地线体素和热量贴图蒙皮

更快地创建更好的蒙皮权重

 

 

Max Creation Graph 动画控制器

使用 3 种新控制器创建程序动画

 

       
 

摄影机序列器

用高质量动画讲述精彩故事

 

双四元数蒙皮

以更短的时间创建更好的蒙皮角色

 

填充群组动画

生成逼真的人类运动

 

填充增强功能

创建更逼真的群组

       
 

角色动画与装备工具

创建具有真实运动的可信角色

 

常规动画工具

使用关键帧、摄影表和程序工具

 

动画变形器

为生物赋予生命并模拟流动效果

 

 三维建模和纹理 

       
 

快速形成硬表面

快速创建硬表面形状

 

UV 贴图(增强功能)

UV 导航和编辑速度提升高达 10 倍

 

对象工具(增强功能)

轻松访问对象工具

 

OpenSubdiv 支持

更快速地创建复杂拓扑

       
 

增强的 ShaderFX

更轻松地创建和交换高级明暗器

 

点云支持

从点云数据创建模型

 

ShaderFX

直观地创建高级 HLSL 明暗器

 

放置工具

轻松地对内容进行定位和定向

       
 

四边形切角

在四边形曲面之间创建切角

 

网格与曲面建模

高效地创建参数化和有机对象

 

纹理指定与编辑

研究高级纹理工具集

 

明暗处理与材质设计

快速设计和编辑明暗处理层次

       
 

向量贴图支持

加载向量图形作为纹理贴图

 

基于多边形、样条线和 NURBS 的建模

使用样条线和二维建模工具

 

文本和形状贴图

使用二维对象创建贴花和基于文本的图形

 

三维渲染

       
 

Autodesk Raytracer 渲染器 (ART)

创建建筑场景的精确图像

 

A360 渲染支持

直接通过 3ds Max 在云中进行渲染

 

物理摄影机

与 V-Ray 制造商协作开发

 

支持新的 Iray 和 mental ray 增强功能

现在可以更加轻松地渲染真实照片级图像

       
 

改进的 ActiveShade 渲染

使用交互式渲染实现快速迭代

 

加速视口性能

更加流畅地与场景进行交互

 

立体摄影机

创建极具吸引力的三维内容

 

集成的渲染选项

借助 NVIDIA Iray 实现逼真的图像质量

       
 

渲染过程系统

将场景分段,以便进行下游合成

 

Nitrous 加速图形核心

Nitrous 可加快工作流、数据集处理

 

平板合成编辑器

在平板合成编辑器中将合成关联在一起

 

 动力学和效果

       
 

粒子流效果

创建复杂的粒子模拟

 

MassFX 动力学模拟解算器

利用统一的模拟解算器创建模拟

 

头发和毛发效果

创建发股效果(如毛发和草)

 

Exposure 照明模拟与分析

模拟并分析太阳、天空和人工照明

       
 

轻松导入模拟数据

 

 

MassFX 动力学模拟解算器

利用统一的模拟解算器创建模拟

 

MassFX 动力学模拟解算器

利用统一的模拟解算器创建模拟

 

MassFX 动力学模拟解算器

利用统一的模拟解算器创建模拟

 用户界面、工作流和流程

       
 

资源库

快速访问所有三维内容

 

高 DPI 显示支持

在现代 HDPI 显示器和笔记本电脑上运行 3ds Max

 

改善的流程工具集成

扩展和改善了 Python/.NET 工具集

 

场景转换器

从一个渲染器无缝转换到另一个渲染器

       
 

游戏导出器

将数据轻松传输至游戏引擎

 

实时链接

连接 3ds Max 和 Stingray 引擎

 

更好地支持 Stingray 明暗器

为基于物理的明暗器提供更好的支持

 

集成创意市场三维内容商店

快速搜索三维资源在线市场 (英文)

       
 

Max Creation Graph(增强功能)

使用图形和样条线,并导入模拟数据

 

外部参照改造

新增了对非破坏性动画工作流的支持

 

场景资源管理器和图层管理器(增强功能)

更轻松地处理复杂场景

 

设计工作区

轻松了解 3ds Max 的主要功能

       
 

更轻松的 Revit 和 SketchUp 工作流

从 Revit 导入数据的速度提高多达 10 倍

 

模板系统

新的启动配置加快了场景创建

 

增强的场景管理

场景资源管理器中嵌入新的图层

 

可配置的用户界面

访问具有选项卡式布局的多个视图

       
 

多点触控支持

更自由地与三维内容交互

 

用户请求的小功能 (SURF)

来自用户建议(英文)论坛的小功能请求

 

增强的场景管理

场景资源管理器中嵌入新的图层

 

可配置的用户界面

访问具有选项卡式布局的多个视图

       
 

灵活的摄影机匹配

将 CG 元素放置到照片背景中

 

数据传输与流程集成

通过 3ds Max 实现单步数据传输

 

合成集成

选择 3ds Max 中的合成选项

 

容器协作工作流

使用容器覆盖对象属性

       
 

全面的 3ds Max SDK

通过 SDK 扩展和自定义 3ds Max

 

Python 脚本

使用 Python 脚本语言

 

Civil View 功能集

将土木工程设计几何体转换为精确的三维设计

 

AutoCAD 和 Revit 互操作性

将 Revit 文件直接导入到 3ds Max 中

       
 

DirectConnect 支持

与工程师交换工业设计数据

 

一键访问 Print Studio

直接从 3ds Max 启动 Print Studio

   

 

 

 


比较版本

3ds Max 2016* 与早期版本

通过新的 Max Creation Graph 和外部参照改造更好地协作。新增了对 OpendSubdiv 的支持,能够更高效地建模。UI 模板和新的设计工作区更便于新用户快速入门。使用增强的 ShaderFX,现在可以更轻松地在 3ds Max、Maya 和 Maya LT 之间共享着色器。 


3ds Max 2016 3ds Max 2015 3ds Max 2014 3ds Max 2013
功能




三维动画
摄影机序列器


双四元数蒙皮


填充增强功能

填充群组动画
角色动画与装备工具
常规动画工具
动画变形器
轨迹视图重定时
三维建模和纹理
OpenSubdiv 支持


增强的 ShaderFX


ShaderFX

点云支持

放置工具

四边形切角

网格与曲面建模
纹理指定与编辑
明暗处理与材质设计
向量贴图支持
三维渲染
A360 渲染支持(通过 Desktop Subscription 合约和 Maintenance Subscription 维护合约获得)


物理摄影机


增加了对新的 Iray 和 mental ray 增强功能的支持**


其他 Nitrous 视口性能增强功能


加速视口性能

增强的 ActiveShade 渲染

立体摄影机

集成的渲染选项
渲染过程系统
ActiveShade 交互式渲染
Nitrous 加速图形核心
DX 11 视口渲染
平板合成编辑器
动力学与效果
Exposure 照明模拟与分析


mParticles 和粒子流增强功能
粒子流
mCloth 布料模拟
mRigids 刚体动力学
头发和毛发
UI、工作流程和流程
Max Creation Graph


外部参照改造


设计工作区


模板系统


Alembic 支持


多点触控支持


场景资源管理器的改进


图层管理器的改进


支持欧特克转换框架


支持 Inventor 动画


增强了 Revit 工作流程


导入 SketchUp 2015 文件


Civil View 功能集


Python 脚本

增强型场景管理

透视匹配
2D 平移和缩放
可配置的用户界面
Adobe After Effects 互操作性
数据传输与流程集成
合成集成
容器协作工作流
3ds Max SDK(软件开发工具包) ✓ 

Autodesk 3ds Max 2016 软件都支持以下 64 位操作系统上和最小,需要配置以下 64 位软硬件的系统:

软件
操作系统 Microsoft ® Windows ® 7 (SP1)、 Windows 8 和 Windows 8.1 Professional 操作系统
浏览器 Autodesk 建议的最新版的以下 web 浏览器访问联机补充内容:
  • Apple ® Safari ®
  • Google Chrome ™
  • Microsoft ® Internet Explorer ®
  • Mozilla ® Firefox ®
硬件
CPU 64 位 Intel ® 或 AMD ® 多核处理器
图形硬件 是指推荐硬件向导有关建议的系统和图形卡的详细列表
RAM 4 GB 的 RAM (建议使用 8 GB)
磁盘空间 6 GB 可用磁盘空间用于安装
定点设备 三键鼠标


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